《质量效应 2》比原作“更暗、更难”

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BioWare 老板 Greg Zeschuk 将《质量效应 2》比作《帝国反击战》,因为它在 ME 三部曲中的地位。事情即将变得糟糕,哟。

“是的,我们确实是以这种方式设计的,”他告诉 IGN AU。

“如果你还记得,《帝国反击战》是黑暗的一章,这就是我们设计 ME2 故事和体验的方式:尝试让玩家反思角色的挑战。如果你把 ME2 放在原作旁边,那绝对是一个更黑暗、更艰难的游戏。”

点击链接了解更多。提防 剧透 , 尽管。 PC 版和 360 版将于明年初推出。

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