如果人们对第一款《质量效应》游戏有什么不好的印象,那就一定是那些乘坐电梯的事情。在重制版中,它们不再是问题。
游戏中有各种各样的变化和改进 质量效应:传奇版 ,但该系列的第一款游戏受到了不成比例的关注 - 这是因为它是迄今为止最古老的游戏。除了更新的平视显示器、原生 PC 控制器端口、武器重新平衡、改进的人工智能等改进之外,它还包括粉丝们期待已久的一项主要附加功能:更短的电梯乘坐时间。
早在第一部《质量效应》中,电梯就经常被使用,尤其是在城堡中,用于将区域划分为可管理的块,以供当时的游戏硬件使用。唯一的问题是,这通常意味着你会被困在电梯里,盯着墙壁,听着太空音乐,而下一个区域正在加载。
第一部《质量效应》传奇版中的情况仍然如此,但速度要快得多。在 BioWare 展示的 PC 版本片段中,我们并排看到了游戏的原始版本和重制版本。原版从病房到主席团的电梯需要 52 秒,而重制版中同样的电梯只需要 14 秒。
这速度快了三倍多,推动了四倍。这是一个令人印象深刻的改进——但这并不是这里的全部新内容。
此外,装载完成后,屏幕上会出现一个可选的“跳过”按钮,如果您愿意,您可以跳到电梯乘坐的末尾。当队友之间的环境对话在电梯中触发时,这非常方便 - 一些玩家可能想要吸收这些互动,而另一些玩家可能想要回到游戏中。不管怎样,现在不需要不必要的等待。
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