福克斯新闻的争议影响了《质量效应 2》中的非异性恋关系

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福克斯新闻的争议影响了《质量效应 2》中的非异性恋关系
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显然,进行了一些调整是为了阻止游戏观众面临进一步的批评。

质量效应2 杰克原本打算成为一名泛性恋者,但由于担心媒体负面报道,BioWare 减少了非异性恋的发展。

《质量效应 2》编剧布莱恩·金德雷根 (Brian Kindregan) 在接受 The Gamer 采访时表示,只有在用户扮演男性指挥官谢泼德 (Shephard) 的情况下才允许杰克恋爱的决定是在开发后期做出的。 2007 年,福克斯新闻报道了对科幻角色扮演游戏中性描写的争论。

对于《质量效应 2》的粉丝来说,杰克最初的设计初衷无疑是成为一名泛性恋者。该角色提到了与非男性伴侣的浪漫邂逅,但如果你扮演男性牧羊人,这只是一个浪漫的选择。减少非直系亲属关系的决定部分是因为 BioWare 不希望其社区受到批评。质量效应面临的部分批评是 技术上 与 Liara 可能发生的同性恋关系。

金德雷根说:“我试图勾勒出[杰克]的浪漫史,在发展的大部分时间里,它变成了仅限男性/女性的浪漫史,实际上已经很晚了。”这段浪漫的发展。”

他继续说道:“福克斯新闻在美国对《质量效应》进行了相当严厉且非常不公平的批评,当时……也许世界上更多的人认为现实与福克斯新闻所讨论的内容之间存在联系。 《质量效应 2》的开发团队是一个相当进步、思想开放的团队,但我认为高层存在这样的担忧:如果[第一部]《质量效应》只有一个同性恋关系 Liara(纸面上是同性恋关系)从技术上讲,她不是同性恋关系,因为她来自单性别物种——我认为有人担心,如果这引起了争议,那么《质量效应 2》就必须要小心一点。”

第一款《质量效应》游戏引起了很多批评——请阅读:毫无意义的珍珠抓握——但在争议发生后,BioWare 老板雷·穆兹卡 (Ray Muzyka) 表示,他对这款游戏的性内容感到“自豪”。到了《质量效应 3》,这些浪漫的选择变得“更广泛”。

《质量效应》传奇版是原版《质量效应》游戏的重制版,目前正在开发中,将于 2021 年春季在 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上推出。

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