《质量效应 2》制作人:“我们太纵容玩家了”

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《质量效应 2》制作人 Adrien Cho 认为现代开发者太容易放过玩家了。从声音来看,他的角色扮演游戏不会轻而易举。

“有时我认为我们过于纵容游戏玩家了,”他告诉 VideogamesDaily。 “就在最近,像《恶魔之魂》这样的游戏非常棒,因为当你死了,你失败了,这并不是因为游戏便宜,通常是因为你没有做正确的事情。

“这可以追溯到‘好吧,我尝试过这个 – 但没有成功’的学习机制。我要尝试一些不同的东西。我认为这将成为《质量效应 2》中的一部分,我们不希望它变得轻而易举,你想要的是挑战。”

还有更多,你这个大宝贝。

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